update
This commit is contained in:
@@ -19,7 +19,7 @@ node --test tests/*.test.js
|
||||
- E یا دکمهٔ محصولات: باز کردن دستگاه در نزدیکی آن
|
||||
- شروع دوباره: بازنشانی داستان، موجودی و زوم
|
||||
|
||||
گفتوگوها کوتاهاند و در کادر سفید پایین صفحه خودکار عوض میشوند. در طول تمام گفتوگوها، از جمله پل، حرکت آزاد است. هنگام خرید، تحویل محصول یا باز بودن دفترچه حرکت موقتاً متوقف میشود.
|
||||
گفتوگوها کوتاهاند و در کادر سفید پایین صفحه خودکار عوض میشوند. هنگام گفتوگوها، خرید، تحویل محصول یا باز بودن دفترچه حرکت موقتاً متوقف میشود.
|
||||
|
||||
## دستگاه ۶۰ کانال و خرید با هتومان
|
||||
|
||||
@@ -32,7 +32,7 @@ node --test tests/*.test.js
|
||||
## ساختار
|
||||
|
||||
- `src/main.js`: صحنه، دوربین، دستگاه، رابط و حلقهٔ بازی
|
||||
- `src/controls.js`: جهت حرکت و شرایط مجاز بودن حرکت؛ دیالوگ مانع حرکت نیست
|
||||
- `src/controls.js`: جهت حرکت و شرایط مجاز بودن حرکت؛ دیالوگ حرکت را موقتاً متوقف میکند
|
||||
- `src/characters.js`: شخصیتهای مفصلی، تناسب بدن، لباس، چشمها، قدم زدن و تماس دستها
|
||||
- `src/payment.js`: مراحل پرداخت، انصراف و جلوگیری از برداشت تکراری
|
||||
- `src/game-state.js`: قیمتهای هتومان، موجودی، اعتبارسنجی کد و خرید
|
||||
@@ -50,12 +50,12 @@ node --test tests/*.test.js
|
||||
|
||||
## تعامل تکدکمهای
|
||||
|
||||
گزینههای چندانتخابی داستان حذف شدهاند. هر رویداد یک کار مشخص دارد: تماشای خرگوش، برداشتن نقاشی، ادامه در مسیر آفتابی و کامل کردن نقاشی با آسمان طلایی. برای انجام آن، کلید **F** یا همان دکمهٔ روی صفحه را بزنید. متنهای معمولی خودکار عوض میشوند و حرکت آزاد میماند. **E** تعامل با دستگاه و **C** کشیدن کارت است. انتخاب شمارهٔ محصول و دکمهٔ پرداخت در پنجرهٔ دستگاه باقی است.
|
||||
گزینههای چندانتخابی داستان حذف شدهاند. هر رویداد یک کار مشخص دارد: تماشای خرگوش، برداشتن نقاشی، ادامه در مسیر آفتابی و کامل کردن نقاشی با آسمان طلایی. برای انجام آن، کلید **F** یا همان دکمهٔ روی صفحه را بزنید. متنهای معمولی خودکار عوض میشوند و پس از پایان گفتوگو حرکت دوباره آزاد میشود. **E** تعامل با دستگاه و **C** کشیدن کارت است. انتخاب شمارهٔ محصول و دکمهٔ پرداخت در پنجرهٔ دستگاه باقی است.
|
||||
|
||||
## سفر از خانه به کوه
|
||||
|
||||
بازی با خروج خانواده از خانه شروع میشود. با F یا دکمهٔ روی صفحه سوار ماشین شوید؛ با W یا ↑ گاز بدهید، با S یا ↓ ترمز کنید و با A/D فرمان بدهید؛ پس از رسیدن به ورودی جنگل، در ورودی جنگل دوباره F را بزنید تا پیاده شوید. در مسیر جنگل، جمعی از دخترها و پسرها کنار آتش میرقصند و خانواده آدرس دستگاه وندینگ را از آنها میپرسد. پس از خرید نوشیدنی و خوراکی، مسیر را تا پیکنیک بالای کوه ادامه دهید.
|
||||
|
||||
دوربین پیشفرض سومشخص است؛ با V یا دکمهٔ تغییر دوربین بین نمای اولشخص و سومشخص جابهجا شوید. برای نگاه به اطراف روی صحنه بکشید. W/S یا چپ/راست حرکت در مسیر و Shift دویدن است. این نسخه از مدلهای هندسی استفاده میکند و کیفیت گرافیکی یک بازی AAA ندارد.
|
||||
دوربین پیشفرض سومشخص است؛ با V یا دکمهٔ تغییر دوربین بین نمای اولشخص و سومشخص جابهجا شوید. برای نگاه به اطراف در نمای اولشخص یا چرخاندن دوربین در نمای سومشخص روی صحنه بکشید؛ هنگام تمرکز خودکار روی رویدادها و دستگاه، نمای دوربین ثابت است. W/S یا چپ/راست حرکت در مسیر و Shift دویدن است. این نسخه از مدلهای هندسی استفاده میکند و کیفیت گرافیکی یک بازی AAA ندارد.
|
||||
|
||||
گفتوگوی هر رویداد هنگام رسیدن به همان نقطه نمایش داده میشود و تا پایان آن حرکت متوقف میماند. دوربین نزدیک دستگاه خودکار روی آن تمرکز میکند. خانواده پس از رسیدن به قله روی فرش مینشینند.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user