refactor: remove the motorcycle
Phase 2 of turning the game into the company landing page. - Delete the Apache motorcycle model, its BIKE handling spec, the motorcycle row in the factory yard, rider and lean animation, and its prompt and dialogue strings. - The garage now holds cars only; the oriented-box collision, traffic lane checks and other vehicles are unchanged. - Rework the vehicle tests to cover gaps with a car instead of a bike, and add a check that no motorcycle code or text remains. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -11,13 +11,13 @@
|
||||
- موبایل joystick و دکمههای F، E و toggle دویدن دارد. E موبایل در مرحلهٔ ready کارت میکشد.
|
||||
- سرعت هدف پیاده ۳٫۴ و دویدن ۶٫۵ متر/ثانیه با نرمسازی است. برخورد دایرهای شخصیت شعاع ۱ متر دارد. مرز جهان با فاصلهٔ ۱۵ متر محدود میشود.
|
||||
|
||||
## ماشین و موتور
|
||||
## ماشینها
|
||||
|
||||
همهٔ وسیلههای حیاط کارخانه مشکیاند و سوارشدنی: بیاموی خانواده کنار نقطهٔ شروع، لامبورگینی، مزدا و نیسان در پارکینگ کارکنان، شش موتور آپاچی کنار دفتر، و بوگاتی آقای محمدی پس از اینکه پارک کرد. هر ماشین ترافیک شهر هم با F گرفته میشود و تا reset همانجا که رها شده میماند. کامیون بارگیری تزئینی است و سوار نمیشود. همه در `runtime/garage.js` نگهداری میشوند.
|
||||
همهٔ وسیلههای حیاط کارخانه مشکیاند و سوارشدنی: بیاموی خانواده کنار نقطهٔ شروع، لامبورگینی، مزدا و نیسان در پارکینگ کارکنان، و بوگاتی آقای محمدی پس از اینکه پارک کرد. هر ماشین ترافیک شهر هم با F گرفته میشود و تا reset همانجا که رها شده میماند. کامیون بارگیری تزئینی است و سوار نمیشود. همه در `runtime/garage.js` نگهداری میشوند.
|
||||
|
||||
سوارشدن در فاصلهٔ حداکثر ۴٫۵ متر و خارج پرداخت/مشغولی؛ پیادهشدن در قدرمطلق سرعت حداکثر ۳ متر/ثانیه. UI پیشنهاد پیادهشدن را با شرط محدودتر سرعت زیر ۱ و دستگاه نزدیک نشان میدهد. سمت خروج راننده بررسی برخورد میشود.
|
||||
|
||||
ثابتهای `CAR`: سقف جلو ۵۵٫۶ متر/ثانیه (حدود ۲۰۰ km/h)، عقب ۶، شتاب ۹٫۵، ترمز ۱۴، drag برابر ۱٫۶، فرمان حداکثر ۰٫۵۵ رادیان، wheelBase برابر ۲٫۷. فرمان در سرعت بالا محدودتر میشود. برخورد دیوار دو دایرهٔ جلو/عقب و حرکت زیرگام دارد. ثابتهای `BIKE`: سقف ۳۶٫۱ (حدود ۱۳۰ km/h)، شتاب ۱۱، wheelBase برابر ۱٫۳۵؛ موتور در پیچ خم میشود. برخورد بین وسیلهها با جعبهٔ جهتدار به اندازهٔ واقعی مدل (SAT در `world/vehicleCollision.js`) است، پس فقط وقتی بدنهها واقعاً به هم برسند سرعت کم میشود و موتور میتواند لایی بکشد. کاهش سرعت به زاویهٔ برخورد بستگی دارد: شاخبهشاخ ۶۰٪، مالیدن کناری تقریباً هیچ. ترافیک فقط برای چیزی که واقعاً در عرض خطش باشد ترمز میکند و NPC پس از تماس طولانی حذف/بازپدید میشود. جریمهٔ نقدی، خسارت قابل تعمیر و سوخت وجود ندارد.
|
||||
ثابتهای `CAR`: سقف جلو ۵۵٫۶ متر/ثانیه (حدود ۲۰۰ km/h)، عقب ۶، شتاب ۹٫۵، ترمز ۱۴، drag برابر ۱٫۶، فرمان حداکثر ۰٫۵۵ رادیان، wheelBase برابر ۲٫۷. فرمان در سرعت بالا محدودتر میشود. برخورد دیوار دو دایرهٔ جلو/عقب و حرکت زیرگام دارد. برخورد بین وسیلهها با جعبهٔ جهتدار به اندازهٔ واقعی مدل (SAT در `world/vehicleCollision.js`) است، پس فقط وقتی بدنهها واقعاً به هم برسند سرعت کم میشود و ماشین از هر فاصلهای که واقعاً جا شود رد میشود. کاهش سرعت به زاویهٔ برخورد بستگی دارد: شاخبهشاخ ۶۰٪، مالیدن کناری تقریباً هیچ. ترافیک فقط برای چیزی که واقعاً در عرض خطش باشد ترمز میکند و NPC پس از تماس طولانی حذف/بازپدید میشود. جریمهٔ نقدی، خسارت قابل تعمیر و سوخت وجود ندارد.
|
||||
|
||||
## پول و محصول
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -18,8 +18,7 @@ JavaScript ES Modules، Three.js/WebGL، Vite، HTML و CSS فارسی RTL و Ca
|
||||
| staff.js | مدل کارکنان مفصلی و crew به شکل InstancedMesh |
|
||||
| car-models.js | سدان خانواده، کامیون و helperهای مشترک بدنه |
|
||||
| luxuryCars.js | ماشینهای لوکس مشکی به سبک بوگاتی، لامبورگینی، مزدا و نیسان |
|
||||
| motorcycle.js | موتور آپاچی با راکب و بدنهٔ خمشونده |
|
||||
| vehicle.js | state و فیزیک آرکید ماشین (`CAR`) و موتور (`BIKE`) |
|
||||
| vehicle.js | state و فیزیک آرکید ماشین (`CAR`) |
|
||||
| vehicleCollision.js | برخورد جعبهٔ جهتدار وسیلهها و هلدادن پیاده از وسیلهٔ پارکشده |
|
||||
| garage.js | فهرست وسیلههای سوارشدنی، سوار/پیاده، برخورد رانندگی و reset |
|
||||
| traffic.js | ماشینهای NPC، spawn و حرکت روی شبکهٔ اصلی و one-way داده |
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user